传奇3:还有多少人还记得昙花一现的光通和空有野心最终失败的传奇3

free9986个月前 (05-30)热血传奇sf373

无兄弟,不传奇。大家好我是大家的好朋友传奇小胖。

中国的网路游戏历史上,有如网易和腾讯这样的常青树,也有如盛大这样转让后改名的昔日霸主,当然更多的则是和第九城市一样辉煌不再的失败者。而以前叱吒一时的光通通讯则是更惨的那一种盛大传奇,第九城市至少完成了在纳斯达克的上市,而光通则是彻底抹杀在互联网的记忆中,不再有人提起。

《热血传奇》是网游界中永远绕不过去的名子,2001年横空出世然后横扫当初还处于空白时期的网游市场,并且凭着PK为核心的简单玩法一跃成为当时网游界的一姐,占据了超过60%的市场份额。仅仅凭着这一款核心游戏,盛大就完成了在纳斯达克的上市,而创始人陈天桥也凭着90亿的身家一鸣惊人成为国外首富。

热血传奇-

仿盛大天马传奇_盛大传奇_盛大 传奇

任何挣钱的生意背后都是趋之若鹜的追随者,在盛大凭着传奇如日中天的时侯,光通却半道杀出但是带给盛大远超其他竞争对手的恐吓——因为光通上来就对盛大最核心的产品《传奇》发起了逼抢。

《传奇》其实在日本只是二流游戏,对比同时期的《奇迹》就可以看出显著的差别。无论是在画面纹理,光影表现还是技能疗效,《传奇》都是显著落后于时代的。因此传奇的代理费也低得惊人——仅有30万美元。但《传奇》也有优点——简陋的画面和技能疗效同时也使《传奇》需要的配置得到明显减少,在2001年的时点,三四线城市的网咖配置还非常落后,而玩法简单疗效通常的传奇恰好能在这种笔记本上跑得上去,缺点反倒使传奇获得了辽阔的三四线市场份额。

传奇3

盛大 传奇_仿盛大天马传奇_盛大传奇

但缺点终究是缺点,随着网路游戏的不断涌现,机器配置渐渐得到升级,而《传奇》的韩国开发商也在2002年左右推出了《传奇》的升级版《MIRⅡ:THE EVIL'S ILLUSION》(恶魔的幻影,简称EI)。在新版本里画面得到了巨大的提高,同时装备种类,怪物种类,新地图等等也得到了巨大的提高。当时盛大也第一时间领到了新版本并进行汉化,网站上也以《传奇2.0》进行宣传(实际上盛大代理的传奇是《The Legend Of MIR Ⅱ》,也就是第二代产品,传奇是只取了其中的Legend进行命名)。

但在万事俱备只欠东风之时,盛大却和传奇开发商Wemade决裂了。因为二者对于《传奇》的新版本有不同的剖析——盛大觉得这只是一个升级,不该再度收取代理费用;而Actoz方面则把此次升级当作一款新游戏,要求重新商定代理费用。问题的关键就是原本由于不被人看好因而定下的30万美元代理费用很低了(当然不仅代理费用还有分成费用)。

传奇世界

仿盛大天马传奇_盛大 传奇_盛大传奇

最终的结果就是Wemade将这个新版本弄成了《传奇3》,而盛大方面则自主开发了《传奇世界》并开始从《传奇》迁移用户。由于当时《传奇》是网游界的最具影响力的游戏,因此 《传奇3》的角逐也异常激烈,最终光通通讯成为胜利者,在2003年领到了《传奇》的国外代理权。

《传奇3》可以说是在万众期盼的前提下登场的。由于盛大和传奇开发商的畸恋纷争引致《传奇》长期没有进行大版本更新,玩家早已感觉到审美劳顿。而《传奇3》因为本身就是《传奇》的升级版本,因此无论在画面还是疗效上都有巨大的提高。再加上光通故意增加《传奇3》中技能学习等级——比如传奇3魔法盾只要29级就可以学,而热血传奇须要31级,其他好多技能同样下调了学习等级,因此给人以一种《传奇3》更容易升级的觉得。凭借自身的硬实力再加上这种小技巧,《传奇3》在早期凭着宣传取得了巨大的成功,同时从《传奇》吸引了无数的玩家,光通也隐约有赶超盛大登顶交椅之势。

传奇3

但在2003年的当时,网络游戏营运的人才屈指可数,盛大也是在喝了无数亏汲取了无数教训以后才渐渐成为一家合格的游戏运营商——在互联网领域仍然有“盛大系”的说法,盛大可以说是最初的互联网黄埔军校,为后来的其他公司培养了无数人才。而光通其实领到了《传奇3》的代理权,但是在营运方面也是从零开始,可以说盛大犯过的错误光通都须要再犯一遍。但是盛大代理《传奇》的时侯并没有足够份量的竞争对手,而光通则在步入网游领域之时就须要面对如盛大这样的庞然大物,因此光通的所有错误也会被放大无数倍领到所有人眼前。

盛大传奇_仿盛大天马传奇_盛大 传奇

在经历了还算顺利的内测阶段,传奇3在2003年8月1日即将开始步入收费阶段。本来36小时的维护时间就早已太长,结果部份服务器在36小时后仍然未能登入,个别服务器甚至在96小时以后才正常开启。而虽然结束维护的服务器也遇见了另一个严重的营运车祸——由于同时涌向的用户远远超过光通预测的数据,导致服务器出现问题,大量用户正常订购了光通的点卡打算进行游戏,但是点卡却未能冲值。当时的《传奇3》是时间收费,点卡未能冲值也就意味着完全没法进行游戏,如此恶劣的营运车祸无疑是给了光通当头一棒。

传奇3

其后8月4日左右《传奇3》又出现了复制金条和金箱的BUG——当用两台机器同时登陆一个帐号的时侯,第一个帐号并不会被立刻挤下线,而是会有一个延后时间,利用这段延后时间使该角色带好金条/金箱,然后步入蚂蚁洞后走出西沙的洞口,在步入洞口的一瞬间使另一个人登陆该帐号,开启新一角色交易步入西沙的角色,交易完成后下线,新登陆角色再将金条/金箱交易给其他角色,既可以完成复制。

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其他如宕机,延迟,数据遗失等问题更是屡见不鲜。最严重的是粤秀区的几个服务器遇见硬碟损毁,玩家数据完全没法恢复的情况。最终光通给出了一个匪夷所思的解决方案——让玩家自己填写等级和武器盛大传奇,最终造成这几个县成了神仙县,各种稀有高属性武器泛滥成灾。

阉割后的传奇3G

当然里面那些车祸实际上都是营运车祸,作为一家初次踏足网路游戏的公司,犯一些错误是不可防止的,如果才能吸取教训未必不能闯出一番成就。但在运营商犯完错误以后,光通又在决策层面犯下了更大的错误,那就是阉割《传奇3》推出了一个简化的《传奇3G》。正如前文所说,以2003年国外网咖的配置水平来说,《传奇》的狭小反倒成了一种另类的优势。为了向四五线城市渗透,光通居然主动对《传奇3》进行缩水改动,简化了纹理,删除了大量的元素武器和怪物模型,对于地图也进行精简,很多原本可以进去的卧室全部更改成难以步入甚至直接删掉,而游戏特效和技能疗效也是能删就删。最终将原先3个G大小的客户端活生生削减到785M,本来在音质上对《传奇》占优的《传奇3》最终给削到了和传奇一个水平……

魔兽世界

这种自废武功的恶果很快就让光通尝尝到了,因为2004年另一款跨时代的网游巨作开始了测试,那款游戏的名子称作《魔兽世界》。和《传奇3》削足适履的做法不同,《魔兽世界》选择用游戏品质促使网咖配置升级的策略,最终使网咖配置水平活生生提升了一个层次,毕竟你玩不了《魔兽世界》玩家都会选择其他网咖。因此当网咖配置升级以后,更多帧率优秀的游戏开始攻打市场,而削减到785M的《传奇3》既没有《传奇》的情结加成,又在音质和玩法上被《魔兽世界》等新一代网游彻底打败,虽然其间光通也多有挣扎甚至代理了另一款巨作《EVE》试图翻盘,但是终究没有成功。2007年中华网全资竞购光通通讯,次年中华网全面弃用光通品牌,一代枭雄就此谢幕。返回搜狐,查看更多

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